我的孩子:生命之泉(my child lebensborn)是一款将战争与养成元素巧妙融合的安卓游戏。玩家将扮演一名二战后的挪威普通人,收养一个在德国占领期间出生的孩子,并陪伴其成长。游戏以细腻的剧情和感人的故事,让玩家在体验养成乐趣的同时,深刻感受历史的厚重与残酷。
1. 故事发生在二战后的挪威,玩家收养了一个身世特殊的孩子,这个孩子的父亲是德国军人,而母亲在德军撤离后急于抹去与德国有关的一切痕迹。
2. 游戏背景基于真实历史事件:纳粹德国在1935年至1945年期间实施了一项名为“生命之泉”的生育计划,旨在让没有犹太血统的少女为纳粹士兵生下孩子,以培育优秀的“雅利安之子”。
3. 游戏中,玩家需要面对社会对“纳粹崽子”的歧视和欺凌,努力保护孩子不受伤害,并寻找他的亲人。

1. 游戏剧情细腻感人,通过个人经历展现战争的残酷和人性的光辉。
2. 养成元素轻松不繁琐,玩家可以在陪伴孩子成长的过程中感受亲情的力量。
3. 游戏时间线新颖,将沉重的历史元素后置,突出个人体验和情感共鸣。
4. 游戏提供了多种结局,玩家的每一次选择都会在孩子的成长中起到至关重要的作用。
1. 玩家需要照顾孩子的日常生活,包括喂食、陪伴玩耍、辅导功课等。
2. 通过与孩子的互动,了解孩子的身世和遭遇,帮助孩子面对歧视和欺凌。
3. 玩家需要赚取金币来确保孩子未来的发展,解锁新的玩法和剧情。
4. 玩家需要作出各种选择,如是否告诉孩子他的真实身世,如何向孩子解释纳粹等,这些选择将影响游戏剧情和结局。
1. 卡琳/克劳斯:玩家需要照顾的对象,是“生命之泉”计划的受害者之一,因血统问题受到歧视和欺凌。
2. 西里.弗耶海姆:卡琳/克劳斯的亲生母亲,居住在挪威,她曾将孩子视为一个“错误”,但在游戏中后期,她的态度有所转变。
3. 海尼兹.弗莱舍:卡琳/克劳斯的亲生父亲,居住在德国,退伍后开了家面包店,对卡琳/克劳斯表现出一定的关心。
4. 安妮:卡琳/克劳斯的婶婶,她邀请玩家和卡琳/克劳斯来到她家里,并提供了卡琳/克劳斯的身份档案。
许多玩家对我的孩子:生命之泉给予了高度评价。他们认为游戏剧情扣人心弦,情感真挚动人,能够唤起玩家的情感共鸣。游戏中的养成元素和多种结局也增加了游戏的可玩性和趣味性。玩家表示,在游戏中陪伴孩子成长的过程中,他们感受到了亲情的力量和责任的重要性。同时,游戏也让他们对二战时期的历史事件有了更深刻的理解。