二重螺旋的基础伤害由技能本身的数值决定。这一数值会受到角色等级、技能等级的影响。角色等级提升,基础伤害会有一定比例的增长;技能等级每提升一级,基础伤害的提升幅度更为显著。例如,初始等级 1 的二重螺旋技能基础伤害为 100,当角色等级提升 10 级后,基础伤害可能提升至 120,而技能等级提升到 5 级时,基础伤害能达到 150 左右。

二、属性加成

角色的属性对二重螺旋伤害有重要影响。攻击力属性直接与伤害挂钩,攻击力越高,二重螺旋造成的伤害越高。比如,角色攻击力从 500 提升到 600,二重螺旋伤害可能会提升 20%左右。同时,属性伤害加成也不容忽视,如火焰属性伤害加成,若有 50%的火焰属性伤害加成,在使用二重螺旋技能且命中火焰抗性较低的敌人时,伤害会大幅提升。
三、技能倍率
每个技能都有其独特的倍率。二重螺旋也不例外,它的伤害倍率通常与技能的释放方式和效果相关。例如,普通释放的二重螺旋伤害倍率为 1.5,而蓄力后释放的倍率可能达到 2.0。这意味着蓄力释放能造成更高的伤害,若基础伤害为 200,普通释放伤害为 200×1.5 = 300,蓄力释放则为 200×2.0 = 400。
四、敌人弱点与抗性

了解敌人的弱点和抗性至关重要。攻击敌人弱点属性时,伤害会得到额外加成。若敌人的弱点是冰属性,使用冰属性的二重螺旋技能,伤害可能提升 50%甚至更多。相反,攻击敌人具有抗性的属性时,伤害会大打折扣。比如敌人有较高的雷属性抗性,雷属性二重螺旋技能伤害可能降低 30%。
五、暴击伤害
暴击能大幅提升伤害。当二重螺旋技能触发暴击时,伤害会按照暴击伤害的倍率计算。若暴击伤害倍率为 2.5,基础伤害 200 触发暴击后,伤害变为 200×2.5 = 500。因此,提升暴击率和暴击伤害属性,能显著增强二重螺旋的伤害输出。