
《电视台模拟国》是一款由Grizzbera Studio开发、INDIECN发行的电视台模拟经营游戏,玩家将扮演一家收视率垫底的电视台台长,通过节目编排、艺人培养、频道运营等方式,在传统媒体与新媒体的激烈竞争中逆风翻盘,最终打造属于自己的传媒帝国。
真实收视率模拟系统
游戏将观众划分为17个代表性群体,每个群体包含数百至数千个具有独立作息、偏好和行为逻辑的“智能样本户”,节目收视表现受质量、档期、竞争、舆论等多重因素影响,高度还原现实电视行业生态。
多元节目内容制作
玩家可策划新闻、综艺、电视剧等多种节目类型,通过原创IP打造、明星参演、宣传投放等手段提升影响力,实现从“外包大王”到“内容巨头”的转型。
艺人培养与团队建设
可派遣星探发掘新人,通过培训、曝光、综艺历练等方式将其培养为顶流明星,同时组建王牌制作团队,打造专属爆款内容。
应对新媒体冲击
游戏融入直播带货、短视频等新兴媒介元素,玩家需探索传统电视与新媒体融合发展的经营策略,拓展传播渠道。
深度经营系统
包含演播厅建设、员工管理、广告招商、舆论应对等模块,日报系统每日更新收视榜单,影响冠名商合作意向,增强经营决策的真实感。
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