围攻(besiege)是由spiderling studios开发并发行的一款模拟类游戏,最初于2015年1月在steam平台上发布,并于2020年2月18日发布了其v1.0正式版。虽然游戏体积不大,但画面清新,色彩鲜亮,为玩家呈现了一个充满创意与挑战的中世纪攻城战场。
1. 熟悉基础模块:游戏初期,先了解并掌握各种基础模块的功能和使用方法,如木条用于搭建结构,活塞和弹簧提供动力,齿轮用于传动等。
2. 观看教学视频:通过b站等平台观看大佬们的游戏视频,学习他们如何设计和制造高效的攻城机器。
3. 动手实践:在掌握基础知识和技巧后,尝试自己动手设计和制造攻城机器,不断试错和调整,逐步提升自己的水平。
4. 参与社区交流:加入游戏社区,与其他玩家交流心得和经验,分享自己的作品,获取更多的灵感和建议。

1. 高度自定义:游戏提供了丰富的模块和工具,允许玩家充分发挥想象力,创造出独一无二的攻城机器。
2. 物理引擎真实:游戏内置的物理引擎使得机器的运行和战斗效果更加真实,增加了游戏的可玩性和挑战性。
3. 关卡丰富:游戏提供了多个岛屿和关卡,每个岛屿都有不同的小关卡,保证了游戏的多样性和趣味性。
4. 社区活跃:游戏社区活跃,玩家可以分享自己的作品,参与创意工坊的自制内容,享受游戏带来的乐趣。
1. 画面清新:游戏画面色彩鲜亮,卡通风格,为玩家呈现了一个清新明亮的中世纪战场。
2. 音效逼真:虽然音效相对单调,但不影响游戏体验,游戏中的音效和配乐为玩家营造了紧张刺激的氛围。
3. 自由度高:游戏提供了高度的自由度,玩家可以自由设计和制造各种攻城机器,满足自己的创造欲望。
4. 多人模式:游戏支持多人模式,玩家可以与好友一起合作或对抗,增加了游戏的互动性和社交性。
5. 持续更新:游戏开发团队持续为游戏更新内容和修复问题,保证了游戏的稳定性和可玩性。
围攻作为一款基于物理的建造类游戏,以其独特的玩法和丰富的创意吸引了大量玩家。游戏画面清新明亮,音效逼真,为玩家营造了一个真实的中世纪战场。游戏提供了高度的自由度,玩家可以自由设计和制造各种攻城机器,满足了自己的创造欲望。