twelve minutes是一款由独立游戏开发者luis antonio制作、安纳布尔纳游戏(annapurna interactive)发行的实时顶视角恐怖冒险游戏。游戏以时间循环为主题,玩家需要操控主角在一个不断重复的12分钟时间段内,通过寻找线索、了解真相,以打破这个循环。故事开始于一名警探闯入主角家中,指控主角的妻子犯下谋杀罪行,并将主角痛击致死。主角随后发现自己陷入了一个不断重复的12分钟循环,从踏进家门那一刻开始,直到被警探杀害,时间不断重置。为了打破这个循环,玩家需要利用自己的记忆和对后续发展的了解,在每个循环中寻找线索,改变命运。
1. 玩家通过鼠标点击、拖动环境内可见的物品来组合道具或触发剧情。
2. 玩家需要与环境中的npc进行交互,通过对话和行动获取线索。
3. 玩家可以在每个循环中尝试不同的行动,以观察其对后续剧情的影响。
4. 游戏中的多数线索和关键道具都隐藏在看似无关紧要的物品中,需要玩家仔细观察。
5. 玩家需要在有限的时间内做出决策,以推动剧情的发展。

1. 时间循环设定:游戏的核心机制是时间循环,玩家需要在一个不断重复的12分钟时间段内寻找线索,打破循环。
2. 高度自由的交互系统:玩家可以与环境中的几乎所有物品进行交互,这种高自由度使得游戏充满了探索的乐趣。
3. 多结局设计:游戏拥有多个结局,玩家的选择将直接影响故事的走向。
4. 丰富的剧情和角色塑造:游戏中的剧情紧凑且引人入胜,角色塑造也颇具深度。
5. 优秀的音乐和场景设计:游戏的音乐和场景设计都极具氛围感,能够很好地增强玩家的游戏体验。
1. 独特的轮回设定:游戏的轮回设定使其在众多冒险解谜游戏中脱颖而出,为玩家带来了全新的游戏体验。
2. 精彩的剧情反转:游戏中的剧情多次反转,使得玩家在推理和解谜的过程中充满了惊喜。
3. 丰富的彩蛋和隐藏成就:游戏中隐藏着许多彩蛋和隐藏成就,等待玩家去发现和解锁。
4. 优秀的配音和表演:游戏邀请了james mcavoy、daisy ridley和willem dafoe等知名演员为角色配音,使得游戏的表演水平达到了新的高度。
5. 引人深思的主题:游戏通过时间循环的设定,探讨了命运、选择和记忆等深刻主题,使得游戏不仅仅是一款简单的冒险解谜游戏。
twelve minutes以其独特的轮回设定和精彩的剧情反转赢得了众多玩家的喜爱。玩家认为游戏的自由度很高,几乎可以与环境中的任何物品进行交互,这种设计使得游戏充满了探索的乐趣。同时,游戏的多结局设计也为玩家提供了更多的选择和挑战。虽然游戏的剧情在某些方面可能略显狗血,但整体来说,它仍然是一款值得一试的优秀冒险解谜游戏。许多玩家表示,在解开谜题和打破循环的过程中,他们感受到了极大的满足感和成就感。